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Estrella cromatica / Chromatic Star

Estrella cromatica / Chromatic Star

Décima Edicion

Artefacto

1: , Tap , sacrificar la Estrella cromática: Agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná.
Cuando la Estrella cromática vaya a un cementerio desde el juego, roba una carta.

 
1.25 €
 

Fecha de alta en la tienda: 14-07-2007
Última actualización: 05-06-2014

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Producto
Color
Precio
Stock
 
Rectitud / Righteousness FOIL ESPAÑOL

Rectitud / Righteousness FOIL ESPAÑOL

Décima Edición-36

La criatura bloqueadora objetivo obtiene +7/+7 hasta el final del turno.

Blanco
1.50 €
0
 
Combate Mortal / Mortal Combat

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Décima Edición-160

Al comienzo de tu mantenimiento, si hay veinte o más cartas de criatura en tu cementerio, ganas la partida.

Negro
0.75 €
1
 
Coro angelico / Angelic Chorus

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Décima Edición-4

Siempre que una criatura entre en juego bajo tu control, gana vida igual a su resistencia.

Blanco
2.00 €
2
 
Señor de los Muertos Vivientes / Lord of the Undead FOIL INGLES

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Décima Edición-155

Las otras criaturas Zombie obtienen +1/+1. 1B, T: Regresa la carta objetivo de Zombie de tu cementerio a tu mano.

Negro
10.00 €
0
 
Urraca ladrona / Thieving Magpie

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Décima Edición-115

Vuela. Siempre que la Urraca ladrona hace daño a uno de tus oponentes, roba una carta.

Azul
0.30 €
18
 
Driada Quirion / Quirion Dryad

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Décima Edición-287

Siempre que juegues un hechizo blanco, azul, negro, o rojo, pon un contador +1/+1 en la Driada Quirion.

Verde
0.75 €
4
 
Guardia resuelto / Steadfast Guard

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Décima Edición-48

Vigilancia (Esta criatura no se gira al atacar.)

Blanco
0.20 €
8
 
Jinetes elficos / Elven Riders FOIL

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Décima Edición-259

Los Jinetes élficos no pueden ser bloqueados excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar y/o Muros.

Verde
0.20 €
0
 
Marcha de las maquinas / March of the Machines

Marcha de las maquinas / March of the Machines

Décima Edición-91

Cada artefacto que no sea criatura es una criatura artefacto con fuerza y resistencia iguales a su coste de maná convertido. (El equipo que sea una criatura no puede equipar a otras criaturas.)

Azul
0.75 €
3
 
Ratas implacables / Relentless Rats

Ratas implacables / Relentless Rats

Décima Edición-173

Las Ratas implacables obtienen +1/+1 por cada otra criatura en juego llamada Ratas Implacables. Un mazo puede tener cualquier cantidad de cartas llamadas Ratas Implacables.

Negro
1.00 €
6
 
Tejedor de Odio / Hate Weaver FOIL

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Décima Edición-147

2: la criatura azul o roja objetivo obtiene +1/+0 hasta el final del turno.

Negro
0.20 €
1
 
Horror oculto / Hidden Horror

Horror oculto / Hidden Horror

Décima Edición-149

Cuando el Horror oculto entra en juego, sacrificalo a menos que te descartes de una carta de criatura de tu mano.

Negro
0.50 €
3
 
Afligir / Afflict

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Décima Edición-125

La criatura objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del turno. Roba una carta.

Negro
0.10 €
14
 
Bosque / Forest

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Décima Edición-381

Agrega G a tu reserva de maná

Tierra
0.10 €
17
 
Drenaje de esencia / Essence Drain FOIL

Drenaje de esencia / Essence Drain FOIL

Décima Edición-141

El Drenaje de esencia hace 3 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo y tú ganas 3 vidas.

Negro
0.10 €
2
 
Estanque de desove / Spawning Pool FOIL ESPAÑOL

Estanque de desove / Spawning Pool FOIL ESPAÑOL

Décima Edición-358

El Estanque de desove entra en juego girado. T: Agrega B a tu reserva de maná. 1B: El Estanque de desove se convierte en una criatura Esqueleto negra 1/1 con “B: Regenera esta criatura” hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra.

Tierra
3.00 €
0
 
Artilleria orca / Orcish Artillery

Artilleria orca / Orcish Artillery

Décima Edición-220

T: La Artillería orca hace 2 puntos de daño a la criatura o jugador obejtivo y 3 puntos de daño a ti.

Rojo
0.20 €
10
 
Foresta karplusana / Karplusan Forest

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Décima Edición-354

T: añade 1 a tu reserva de mana. T: añade R o G a tu reserva de mana. La Foresta karplusana te hace 1 punto de daño.

Tierra
2.00 €
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Encargado de Lumengrid / Lumengrid Warden FOIL
Azul
0.10 €
0
 
Asalto sismico / Seismic Assault

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Décima Edición-228

Descartar una carta de tierra de tu mano: el Asalto sísmico hace 2 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.

Rojo
3.00 €
1
 
Token Trasgo / Goblin Token

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Décima Edición-4/6

Tokens
0.20 €
0
 
Costa de Yavimaya / Yavimaya Coast

Costa de Yavimaya / Yavimaya Coast

Décima Edición-363

T: añade 1 a tu reserva de maná. T: añade G o U a tu reserva de maná. La Costa de Yavimaya te hace 1 punto de daño.

Tierra
3.00 €
0
 
Garra de dragon / Dragon's Claw

Garra de dragon / Dragon's Claw

Décima Edición-322

Siempre que un jugador juegue un hechizo rojo, puedes ganar una vida.

Artefacto
0.20 €
2
 
Isla / Island FOIL

Isla / Island FOIL

Décima Edición-370

Agrega U a tu reserva de maná

Tierra
0.30 €
0
 
Encargado de Lumengrid / Lumengrid Warden
Azul
0.10 €
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Baloth enorme / Enormous Baloth

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Décima Edición-263

Verde
0.20 €
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Sepulturero / Gravedigger

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Décima Edición-146

Cuando el Sepulturero entre en juego, puedes regresar la carta objetivo de criatura de tu cementerio a tu mano.

Negro
0.10 €
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Arenas movedizas / Quicksand FOIL ESPAÑOL

Arenas movedizas / Quicksand FOIL ESPAÑOL

10ª

T: añade 1 a tu reserva de mana. T, sacrifica las Arenas movedizas: la criatura atacan objetivo sin la habilidad de volar obtiene -1/-2 hasta el final del turno.

Tierra
0.75 €
2
 
Guardaespaldas de Anaba / Anaba Bodyguard

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Décima Edición-187

Daña primero.

Rojo
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16
 
Sombra vaga / Looming Shade

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Décima Edición-153

B: la Sombra vaga obtiene +1/+1 hasta el final del turno.

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0.10 €
16
 
Cho-Manno, Revolucionario / Cho-Manno, Revolutionary

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Décima Edición-12

Preven todo el daño que fuera ser hecho al Cho-Manno, Revolucionario.

Blanco
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Engendro marino / Sea Monster

Engendro marino / Sea Monster

Décima Edición-106

EL Engendro marino no puede atacar a menos que el jugador defensor controle una isla.

Azul
0.10 €
17
 
Halito de fuego / Firebreathing

Halito de fuego / Firebreathing

Décima Edición-200

R: la criatura encantada obtiene +1/+0 hasta el final del turno

Rojo
0.10 €
18
 
Elemental de tierra / Earth Elemental
Rojo
0.20 €
8
 
Poder de los robles / Might of Oaks

Poder de los robles / Might of Oaks

Décima Edición-277

La criatura objetivo obtiene +7/+7 hasta el final del turno.

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Golem de acero / Steel Golem

Golem de acero / Steel Golem

Décima Edición-344

No puedes jugar hechizos de criatura.

Artefacto
0.30 €
14
 
Paladin en-Vec / Paladin en-Vec

Paladin en-Vec / Paladin en-Vec

Décima Edición-32

Daña primero, proteccion de negro, proteccion de rojo.

Blanco
2.50 €
2
 
Hechicera de Yavimaya / Yavimaya Enchantress

Hechicera de Yavimaya / Yavimaya Enchantress

Décima Edición-310

La hechicera de Yavimaya obtiene +1/+1 por cada encantamiento en juego.

Verde
0.30 €
7
 
Crecimiento desmedido / Overgrowth

Crecimiento desmedido / Overgrowth

Décima Edición-283

Encantar tierra. Siempre que la tierra encantada es gira para extraer mana, su controlador añade GG a su reserva de mana.

Verde
0.10 €
3
 
Descanso para dragones / Dragon Roost

Descanso para dragones / Dragon Roost

Décima Edición-197

5RR: Pon en juego una ficha de criatura Dragón roja 5/5 con la habilidad de volar.

Rojo
1.00 €
0
 
 
 
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