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Kami de la ley antigua / Kami of Ancient Law ESPAÑOL

Kami de la ley antigua / Kami of Ancient Law ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa

Blanco

Sacrificar el Kami de la ley antigua: Destruye el encantamiento objetivo.

 
0.10 €
 

Fecha de alta en la tienda: 14-11-2016

4 productos en stock
 
 

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Producto
Color
Precio
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Ensuciar / Befoul ESPAÑOL

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Campeones de Kamigawa-102

Destruye la tierra objetivo o la criatura objetivo que no sea negra. No puede ser regenerada.

Negro
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Cometa del viajante / Journeyer's Kite ESPAÑOL

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Campeones de Kamigawa-257

(3), T: Busca una carta de tierra básica en tu biblioteca, muéstrala, y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca.

Artefacto
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Takeno, general samurái / Takeno, Samurai General INGLES

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Campeones de Kamigawa-46

Bushido 2 (Cuando esta criatura bloquee o sea bloqueada, obtiene +2/+2 hasta el final del turno.) Cada uno de los otros Samurái que controles obtiene +1/+1 por cada punto de bushido que tenga.

Blanco
0.50 €
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Boseiju, la que cobija a todos / Boseiju, Who Shelters All INGLES

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Campeones de Kamigawa-273

Boseiju, la que cobija a todos entra en juego girada. T, pagar 2 vidas: Agrega (1) a tu reserva de maná. Si ese maná se usa en un hechizo instantáneo o conjuro, ese hechizo no puede ser contrarrestado por hechizos o habilidades.

Tierra
6.00 €
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Petalos de la perspicacia / Petals of Insight ESPAÑOL

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Campeones de Kamigawa-79

Mira las primeras tres cartas de la parte superior de tu biblioteca. Puedes poner esas cartas en la parte inferior de tu biblioteca en cualquier orden. Si lo haces, regresa los Pétalos de la perspicacia a la mano de su propietario. De lo contrario, roba tres cartas.

Azul
0.30 €
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Rayo glacial / Glacial Ray INGLES

Rayo glacial / Glacial Ray INGLES

Campeones de Kamigawa-168

El Rayo glacial hace 2 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. Empalmar con lo arcano (1)(R) (En cuanto juegues un hechizo arcano, puedes mostrar esta carta de tu mano y pagar su coste de empalme. Si lo haces, agrega los efectos de esta carta a ese hechizo.)

Rojo
0.10 €
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Llanura / Plains INGLES EXC

Llanura / Plains INGLES EXC

Campeones de Kamigawa-288

Tierra
0.10 €
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Zo-Zu el castigador / Zo-Zu the Punisher INGLES

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Campeones de Kamigawa-200

Siempre que una tierra entre en juego, Zo-Zu el castigador hace 2 puntos de daño al controlador de esa tierra.

Rojo
0.75 €
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Ritos sangrientos / Blood Rites INGLES

Ritos sangrientos / Blood Rites INGLES

Campeones de Kamigawa-159

(1)(R), sacrificar una criatura: Los Ritos sangrientos hacen 2 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.

Rojo
0.20 €
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Pantano / Swamp

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Campeones de Kamigawa-297

Tierra
0.10 €
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Servidor devoto / Devoted Retainer ESPAÑOL

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Campeones de Kamigawa-7

Bushido 1 (Cuando esta criatura bloquee o sea bloqueada, obtiene +1/+1 hasta el final del turno.)

Blanco
0.10 €
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Guardia de espejos soratami / Soratami Mirror-Guard INGLES

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Campeones de Kamigawa-87

Vuela. (2), regresar una tierra que controles a la mano de su propietario: La criatura objetivo con fuerza 2 o menos es imbloqueable este turno.

Azul
0.10 €
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Pureza silenciosa / Quiet Purity INGLES GOOD

Pureza silenciosa / Quiet Purity INGLES GOOD

Campeones de Kamigawa-39

Destruye el encantamiento objetivo.

Blanco
0.10 €
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Tenza, mazo de Godo / Tenza, Godo's Maul INGLES

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Campeones de Kamigawa-271

La criatura equipada obtiene +1/+1. Mientras sea legendario, obtiene +2/+2 adicional. Mientras sea roja, tiene la habilidad de arrollar. Equipar (1) ((1): Anexa este equipo a la criatura objetivo que controles. Juega la habilidad de equipar como un conjuro.)

Artefacto
0.20 €
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Rasgar el espíritu / Rend Spirit ESPAÑOL EXC

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Campeones de Kamigawa-141

Destruye el Espíritu objetivo.

Negro
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Robatumbas nezumi / Nezumi Graverobber ESPAÑOL

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Campeones de Kamigawa-129

(1)(N): Remueve del juego la carta objetivo del cementerio de un oponente. Si no hay cartas en ese cementerio, invierte el Robatumbas nezumi. Texto invertido: (la criatura se convierte en un 4/2 Criatura legendaria - Hechicero rata). (4)(N): Pon en juego bajo tu control la carta de criatura objetivo de un cementerio.

Negro
0.50 €
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Liar el pensamiento / Thoughtbind ESPAÑOL

Liar el pensamiento / Thoughtbind ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa-96

Contrarrestra el hechizo objetivo que tenga un coste de maná convertido de 4 ó menos.

Azul
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Isla / Island ESPAÑOL EXC

Isla / Island ESPAÑOL EXC

Campeones de Kamigawa-293

Tierra
0.10 €
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Koto de cuerdas de cabellos / Hair-Strung Koto ESPAÑOL EXC

Koto de cuerdas de cabellos / Hair-Strung Koto ESPAÑOL EXC

Campeones de Kamigawa-252

Girar una criatura enderezada que controles: El jugador objetivo pone la carta de parte superior de su biblioteca en su cementerio.

Artefacto
0.35 €
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Azusa, perdida pero buscando / Azusa, Lost but Seeking INGLES

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Campeones de Kamigawa-201

Puedes jugar dos tierras adicionales en cada uno de tus turnos.

Verde
11.00 €
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Zo-Zu el castigador / Zo-Zu the Punisher ESPAÑOL

Zo-Zu el castigador / Zo-Zu the Punisher ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa-200

Siempre que una tierra entre en juego, Zo-Zu el castigador hace 2 puntos de daño al controlador de esa tierra.

Rojo
0.75 €
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Zubera lengua goteante / Dripping-Tongue Zubera ESPAÑOL

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Campeones de Kamigawa-206

Cuando el Zubera lengua goteante vaya a un cementerio desde el juego, pon en juego una ficha de criatura Espíritu incolora 1/1 por cada Zubera puesto en un cementerio desde el juego este turno.

Verde
0.20 €
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Kami del sendero pintado / Kami of the Painted Road ESPAÑOL

Kami del sendero pintado / Kami of the Painted Road ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa-23

Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, el Kami del sendero pintado gana protección contra el color de tu elección hasta el final del turno.

Blanco
0.10 €
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Impostor cruel / Cruel Deceiver ESPAÑOL

Impostor cruel / Cruel Deceiver ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa-106

(1): Mira la carta de la parte superior de tu biblioteca. (2): Muestra la carta de la parte superior de tu biblioteca. Si es una tierra, el Impostor cruel gana "Siempre que el Impostor cruel haga daño a una criatura, destruye esa criatura" hasta el final del turno. Juega esta habilidad sólo una vez cada turno.

Negro
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Isla / Island ESPAÑOL

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Campeones de Kamigawa-292

Tierra
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Kami quejumbroso / Gibbering Kami ESPAÑOL

Kami quejumbroso / Gibbering Kami ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa-112

Vuela. Migración de almas 3 (Cuando esto vaya a un cementerio desde el juego, puedes regresar la carta objetivo de Espíritu con coste de maná convertido de 3 o menos de tu cementerio a tu mano.)

Negro
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Kami del dolor / Pain Kami ESPAÑOL

Kami del dolor / Pain Kami ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa-183

(X)(R), sacrificar el Kami del dolor: El Kami del dolor hace X puntos de daño a la criatura objetivo.

Rojo
0.20 €
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Vigilancia / Vigilance ESPAÑOL

Vigilancia / Vigilance ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa-49

La criatura encantada tiene la habilidad de vigilancia (No se gira al atacar.)

Blanco
0.05 €
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Montaña / Mountain

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Campeones de Kamigawa-300

Tierra
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Kami de los jardines del palacio / Kami of the Palace INGLES

Kami de los jardines del palacio / Kami of the Palace INGLES

Campeones de Kamigawa-24

Vuela, daña primero. Migración de almas 5 (Cuando esto vaya a un cementerio desde el juego, puedes regresar la carta objetivo de Espíritu con coste de maná convertido de 5 o menos de tu cementerio a tu mano.)

Blanco
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Místico kitsune / Kitsune Mystic/Autumn-Tail, Kitsune INGLES

Místico kitsune / Kitsune Mystic/Autumn-Tail, Kitsune INGLES

Campeones de Kamigawa-28

Al final del turno, si el Místico kitsune está encantado por dos o más encantamientos, inviértelo. Texto invertido: (la criatura se convierte en un 4/5 Criatura legendaria - Hechicero zorro). (1): Mueve a otra criatura el encantamiento objetivo que esté encantando a una criatura.

Blanco
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Guardián de promesas, daisho de Takeno / Oathkeeper, Takeno's Daisho ESPAÑOL

Guardián de promesas, daisho de Takeno / Oathkeeper, Takeno's Daisho ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa-265

La criatura equipada obtiene +3/+1. Siempre que la criatura equipada sea puesta puesta en un cementerio desde el juego, si es una carta de Samurái, regresa esa carta al juego bajo tu control. Cuando Guardián de promesas, daisho e Takeno vaya a un cementerio desde el juego, remueve del juego la criatura equipada. Equipar 2.

Artefacto
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Jaula de manos / Cage of Hands INGLES

Jaula de manos / Cage of Hands INGLES

Campeones de Kamigawa-3

La criatura encantada no puede atacar ni bloquear. (1)(B): Regresa la Jaula de manos a la mano de su propietario.

Blanco
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Hisoka, sensei de Minamo / Hisoka, Minamo Sensei ESPAÑOL

Hisoka, sensei de Minamo / Hisoka, Minamo Sensei ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa-66

(2)(A), descartar una carta: Contrarresta el hechizo objetivo si tiene el mismo coste de maná convertido que la carta descartada.

Azul
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Aliento bendecido / Blessed Breath ESPAÑOL

Aliento bendecido / Blessed Breath ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa-1

La Criatura objetivo que controles gana protección contra el color de tu elección hasta el final del turno. Empalmar con lo arcano (B) (En cuanto juegues un hechizo arcano, puedes mostrar esta carta de tu mano y pagar su coste de empalme. Si lo haces, agrega los efectos de esta carta a ese hechizo.)

Blanco
0.10 €
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Salon del Señor de los bandidos / Hall of the Bandit Lord

Salon del Señor de los bandidos / Hall of the Bandit Lord

Campeones de Kamigawa-277

El Salón del Señor de los bandidos entra en juego girado. T, pagar 3 vidas: Agrega (1) a tu reserva de maná. Si ese maná se usa en un hechizo de criatura, esa criatura gana la habilidad de prisa.

Tierra
2.00 €
0
 
Sensei Cola Dorada / Sensei Golden-Tail INGLES EXC

Sensei Cola Dorada / Sensei Golden-Tail INGLES EXC

Campeones de Kamigawa-44

Bushido 1 (Cuando esta criatura bloquee o sea bloqueada, obtiene +1/+1 hasta el final del turno.) (1)(B), T: Pon un contador de entrenamiento sobre la criatura objetivo. Esa criatura gana bushido 1 y se convierte en un Samurái además de sus otros tipos de criatura. Juega esta habilidad sólo cuando puedas jugar un conjuro.

Blanco
1.00 €
0
 
Velocidad sobrenatural / Unnatural Speed INGLES

Velocidad sobrenatural / Unnatural Speed INGLES

Campeones de Kamigawa-197

La criatura objetivo gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.

Rojo
0.10 €
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Tratos nocturnos / Night Dealings ESPAÑOL

Tratos nocturnos / Night Dealings ESPAÑOL

Campeones de Kamigawa-132

Siempre que una fuente que controles haga daño a otro jugador, pon esa misma cantidad de contadores de robo sobre los Tratos nocturnos. (2)(N)(N), remover X contadores de robo de los Tratos nocturnos: Busca en tu biblioteca una carta que no sea tierra con coste de maná convertido igual a X, muéstrala y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca.

Negro
0.50 €
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Kami de la caza / Kami of the Hunt ESPAÑOL EXC

Kami de la caza / Kami of the Hunt ESPAÑOL EXC

Campeones de Kamigawa-219

Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, el Kami de la caza obtiene +1/+1 hasta el final del turno.

Verde
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