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Bulla / Bedlam INGLES

Bulla / Bedlam INGLES

Saga de Urza

Rojo

Las criatura no pueden bloquear.

 
0.50 €
 

Fecha de alta en la tienda: 22-09-2017
Última actualización: 22-09-2017

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Stock
 
Voluntad de Yawgmoth / Yawgmoth's Will

Voluntad de Yawgmoth / Yawgmoth's Will

Saga de Urza-171

Hasta el final del turno, puedes jugar las cartas en tu cementerio como si estuvieran en tu mano.nSi una carta fuera a ir a tu cementerio este turno, en lugar de eso, retira del juego esa carta.

Negro
13.50 €
0
 
Abrazo de Gaia / Gaea's Embrace

Abrazo de Gaia / Gaea's Embrace

Saga de Urza-255

La criatura encantada obtiene +3/+3 y la habilidad de arrollar.nV: regenera la criatura encantada.

Verde
0.75 €
0
 
Lirista elfica / Elvish Lyrist ESPAÑOL

Lirista elfica / Elvish Lyrist ESPAÑOL

Saga de Urza-248

V, T, sacrificar la Lirista élfica: destruye el encantamiento objetivo.

Verde
0.20 €
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Exploracion / Exploration ESPAÑOL EXC

Exploracion / Exploration ESPAÑOL EXC

Saga de Urza-250

Puedes jugar una tierra adicional cada uno de tus turnos.

Verde
11.00 €
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Velo de aves / Veil of Birds

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Saga de Urza-106

Cuando un oponente juegue un hechizo, si el Velo de aves es un encantamiento, el Velo de aves se convierte en una criatura Pajaro 1/1 con la habilidad de volar.

Azul
0.10 €
0
 
Encantadora argotiana / Argothian Enchantress INGLES

Encantadora argotiana / Argothian Enchantress INGLES

Saga de Urza-234

La Encantadora argotiana no puede ser objetivo de hechizos ni efectos. Siempre que juegues un hechizo de encnatamiento, roba una carta.

Verde
6.00 €
0
 
Bendicion de Titania / Titania's Boon

Bendicion de Titania / Titania's Boon

Saga de Urza-276

Pon un contador +1/+1 en cada criatura de tu control.

Verde
0.20 €
0
 
Discipulo de la Ley / Disciple of Law

Discipulo de la Ley / Disciple of Law

Saga de Urza-11

Proteccion contra rojo. Ciclo 2 (2, descartar esta carta de tu mano: roba una carta.)

Blanco
0.10 €
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Garganta shivana / Shivan Gorge
Tierra
1.00 €
0
 
Manada oculta / Hidden Herd

Manada oculta / Hidden Herd

Saga de Urza-262

Cuando un oponente juegue una tierra que no sea basica, si la Manada oculta es un encantamiento, la Manada oculta se convierte en una criatura Bestia 3/3.

Verde
0.75 €
0
 
Polilla cazahalcones / Hawkeater Moth

Polilla cazahalcones / Hawkeater Moth

Saga de Urza-259

Vuela. La Polilla cazahalcones no puede ser objetivo de hechizos ni habilidades.

Verde
0.20 €
0
 
Desgarrador de carne / Flesh Reaver

Desgarrador de carne / Flesh Reaver

Saga de Urza-136

Siempre que el Desgarrador de carne hace daño a una criatura o oponente, el Desgarador de carne te hace esa cantidad de daño.

Negro
0.50 €
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Congregar / Congregate

Congregar / Congregate

Saga de Urza-8

El jugador objetivo gana 2 vidas por cada criatura en juego.

Blanco
0.20 €
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Suelo acido / Acidic Soil

Suelo acido / Acidic Soil

Saga de Urza-172

El Suelo ácido hace a cada jugador daño igual al numero de tierras que controla.

Rojo
0.30 €
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No hay reposo para los malvados / No Rest for the Wicked

No hay reposo para los malvados / No Rest for the Wicked

Saga de Urza-142

Sacrificar el No hay reposo para los malvados: devuelve a tu mano todas las cartas de criatura puestas en tu cementerio desde el juego desde el comienzo del turno.

Negro
0.50 €
0
 
Gusano espinoso / Spined Fluke

Gusano espinoso / Spined Fluke

Saga de Urza-160

Cuando el Gusano espinoso entra en juego, sacrifica una criatura. N: regenera el Gusano espinoso.

Negro
0.50 €
0
 
Gran ballena / Great Whale

Gran ballena / Great Whale

Saga de Urza-77

Cuando la Gran ballena entra en juego, si lo jugastes desde tu mano, endereza hasta siete tierras.

Azul
1.25 €
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Servidumbre diabolica / Diabolic Servitude FIRMADA

Servidumbre diabolica / Diabolic Servitude FIRMADA

Saga de Urza-130

Cuando la Servidumbre diabólica entra en juego, devuelve la carta de criatura objetivo de tu cementerio al juego. Cuando la criatura devuelta vaya a un cementerio, retira esa criatura del juego y devuelve la Servidumbre diabólica a la mano de su propietario. Cuando la Servidumbre diabólica deja el juego, retira del juego esa criatura.

Negro
0.30 €
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Coaccion / Duress

Coaccion / Duress

Saga de Urza-132

El oponente objetivo muestra su mano. Elige una carta que no sea criatura ni tierra de ellas. Ese jugador se descarta de esa carta.

Negro
0.50 €
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Asistente taciturno / Silent Attendant

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Saga de Urza-51

T: gana 1 vida.

Blanco
0.20 €
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Muestra y explica / Show and Tell

Muestra y explica / Show and Tell

Saga de Urza-96

Cada jugador puede poner una carta de artefacto, criatura, encantamiento, o tierra de su mano en juego.

Azul
32.00 €
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Anciano argotiano / Argothian Elder

Anciano argotiano / Argothian Elder

Saga de Urza-233

T: endereza dos tierras objetivo.

Verde
0.75 €
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Custodio del lugar sagrado / Sanctum Custodian

Custodio del lugar sagrado / Sanctum Custodian

Saga de Urza-42

T: preven los siguientes 2 puntos de daño que fuera a recibir la criatura o jugador objetivo este turno.

Blanco
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Capullo de loto / Lotus Blossom INGLES

Capullo de loto / Lotus Blossom INGLES

Saga de Urza-300

Al comienzo de tu mantenimiento, puedes poner una contador de petalo en el Capullo de loto.nT, sacrificar el Capullo de loto: ñade X mana de cualquier color a tu reserva de mana, donde X es el numero de contadores de petalo en el Capullo de loto.

Artefacto
1.00 €
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Dragon relampago / Lightning Dragon INGLES EXC

Dragon relampago / Lightning Dragon INGLES EXC

Saga de Urza-202

Vuela, Eco (Al comienzo de tu proximo mantenimiento despues de que este permanente entra bajo tu control, sacrificalo a menos que pagues su conste de mana.) R: el Dragón relámpago obtiene +1/+0 hasta el final del turno.

Rojo
1.50 €
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Llanura / Plains

Llanura / Plains

Saga de Urza-331

Tierra
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Ofensiva trasgo / Goblin Offensive INGLES

Ofensiva trasgo / Goblin Offensive INGLES

Saga de Urza-192

Pon X fichas de criatura trasgo roja 1/1 en juego.

Rojo
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Ensuciar / Befoul

Ensuciar / Befoul

Saga de Urza-116

Destruye la tierra objetivo o la criatura que no sea negra objetivo. No puede ser regenerada.

Negro
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Simbiosis / Symbiosis

Simbiosis / Symbiosis

Saga de Urza-275

Dos criaturas objetivo obtienen cada una +2/+2 hasta el final del turno.

Verde
0.20 €
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Colmillos venenosos / Venomous Fangs

Colmillos venenosos / Venomous Fangs

Saga de Urza-280

Siempre que la criatura encantada hace daño a una criatura, destruye esa criatura.

Verde
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Cuna de Gaia / Gaea's Cradle

Cuna de Gaia / Gaea's Cradle

Saga de Urza-321

T: añade V a tu reserva de mana por cada criatura que controles.

Tierra
50.00 €
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Golpe de ingenio / Stroke of Genius INGLES

Golpe de ingenio / Stroke of Genius INGLES

Saga de Urza-100

El jugador objetivo roba X cartas.

Azul
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Requiem abominable / Vile Requiem

Requiem abominable / Vile Requiem

Saga de Urza-167

Al comienzo de tu mantenimiento, puedes poner un contador de versos sobre el Réquiem abominable. 1N, sacrificar el Réquiem abominable: destruye hasta X craituras objetivo que no sean negras, donde X es el numero de contadores de versos sobre el Réquiem abominable. No pueden ser regeneradas.

Negro
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Exhumar / Exhume INGLES

Exhumar / Exhume INGLES

Saga de Urza-134

Cada jugador pone una carta de criatura de su cementerio en juego.

Negro
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Paladin oriental / Eastern Paladin

Paladin oriental / Eastern Paladin

Saga de Urza-133

NN, T: destruye la criatura verde objetivo.

Negro
0.75 €
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Centauros de Citanul / Citanul Centaurs

Centauros de Citanul / Citanul Centaurs

Saga de Urza-243

Eco (Al comienzo de tu proximo mantenimiento despues de que este permanente entra bajo tu control, sacrificalo a menos que pagues su conste de mana.) Los Centauros de Citanul no pueden ser objetivo de hechizos ni habilidades.

Verde
0.75 €
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Garras de Gix / Claws of Gix ESPAÑOL

Garras de Gix / Claws of Gix ESPAÑOL

Saga de Urza-290

1, sacrificar un permanente: gana 1 vida.

Artefacto
0.30 €
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Liturgia de Serra / Serra's Liturgy

Liturgia de Serra / Serra's Liturgy

Saga de Urza-49

Al comienzo de tu mantenimiento, puedes poner un contador de versos sobre la Liturgia de Serra.nB, sacrificar la Liturgia de Serra: destruye hasta X artefactos y/o encantamientos objetivo, donde X es el numero de contadores de versos sobre la Liturgia de Serra.

Blanco
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Maquina hechicera / Witch Engine

Maquina hechicera / Witch Engine

Saga de Urza-169

Cruza pantanos (Esta criatura es imbloqueable mientras que el jugador defensor controle un pantano.) T: añade NNNN a tu reserva de mana. El oponente objetivo gana el control de la Máquina hechicera. Juega esta habilidad solo cuando puedas jugar instantaneos.

Negro
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Perros salvajes / Wild Dogs INGLES

Perros salvajes / Wild Dogs INGLES

Saga de Urza-284

Al comienzo de tu mantenimiento, si un jugador tiene mas vida que cualquier otro, ese jugador gana el control de los Perros salvajes. Ciclo 2 (2, descartar esta carta de tu mano: roba una carta.)

Verde
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