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Montaña / Mountain

Montaña / Mountain

Páramo Sombrío

Tierra

 
0.10 €
 

Fecha de alta en la tienda: 27-05-2009
Última actualización: 27-08-2014

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Color
Precio
Stock
 
Estrépito de la horda de fuego / Din of the Fireherd ESPAÑOL

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Páramo Sombrío-184

Pon en juego una ficha de criatura Elemental negra y roja 5/5. El oponente objetivo sacrifica una criatura por cada criatura negra que controlas, luego sacrifica una tierra por cada criatura roja que controlas.

Multicolor
0.50 €
2
 
Pandilla de titiriteros / Puppeteer Clique ESPAÑOL

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Páramo Sombrío-75

Vuela. Cuando la Pandilla de titiriteros entre en juego, pon en juego bajo tu control la carta de criatura objetivo del cementerio de un oponente. Tiene la habilidad de prisa. Al final de tu turno, remuévela del juego. Persistir. (Cuando esta criatura vaya a un cementerio desde el juego, si no tenía contadores -1/-1 sobre ella, regrésala al juego bajo el control de su propietario con un contador -1/-1.)

Negro
1.75 €
1
 
Rhys el redimido / Rhys the Redeemed ESPAÑOL

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Páramo Sombrío-237

2 G/W , Tap : Pon en juego una ficha de criatura Guerrero Elfo verde y blanca 1/1. 4 G/W G/W , Tap : Por cada ficha de criatura que controles, pon en juego una ficha que es una copia de esa criatura.

Multicolor
5.50 €
0
 
Rayo punzante / Puncture Bolt

Rayo punzante / Puncture Bolt

Páramo Sombrío-102

El Rayo punzante hace 1 punto de daño a la criatura objetivo. Pon un contador -1/-1 sobre esa criatura.

Rojo
0.10 €
37
 
Llanura / Plains

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Páramo Sombrío-283

Tierra
0.10 €
4
 
Jinete de cérvido rúnico / Rune-Cervin Rider

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Páramo Sombrío-20

Vuela. G/W G/W : El Jinete de cérvido rúnico obtiene +1/+1 hasta el final del turno.

Blanco
0.10 €
29
 
Rapaz viento vigorizante / Windbrisk Raptor INGLES

Rapaz viento vigorizante / Windbrisk Raptor INGLES

Páramo Sombrío-26

Las criaturas atacantes que controlas tienen la habilidad de vínculo vital.

Blanco
0.50 €
2
 
Caminantes de hollín / Sootwalkers

Caminantes de hollín / Sootwalkers

Páramo Sombrío-196

Los Caminantes de hollín no pueden ser bloqueados por criaturas blancas.

Multicolor
0.10 €
28
 
Gigante arrastrabarro / Loamdragger Giant
Multicolor
0.10 €
25
 
Velo de plumas / Plumeveil INGLES

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Páramo Sombrío-145

Destello. Vuela, defensor.

Multicolor
0.50 €
1
 
Companía de cenicientos / Crowd of Cinders ESPAÑOL

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Páramo Sombrío-63

Inspirar temor. Tanto la fuerza como la resistencia de la Companía de cenicientos son iguales a la cantidad de permanentes negros que controlas.

Negro
0.30 €
2
 
Somnomante / Somnomancer INGLES

Somnomante / Somnomancer INGLES

Páramo Sombrío-149

Cuando la Somnomante entre en juego, puedes girar la criatura objetivo.

Multicolor
0.10 €
3
 
Tiempo en prisión / Prison Term INGLES

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Páramo Sombrío-18

Encantar criatura. La criatura encantada no puede atacar o bloquear y no pueden jugarse sus habilidades activadas. Siempre que una criatura entre en juego bajo el control de un oponente, puedes anexarle el Tiempo en prisión a esa criatura.

Blanco
0.50 €
4
 
Mentor marca de sangre / Bloodmark Mentor INGLES

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Páramo Sombrío-83

Las criaturas rojas que controles tienen la habilidad de dañar primero.

Rojo
1.00 €
0
 
Gentío de elfos / Drove of Elves INGLES

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Páramo Sombrío-112

Tanto la fuerza como la resistencia del Gentío de elfos son iguales a la cantidad de permanentes verdes que controlas. El Gentío de elfos no puede ser objetivo de hechizos o habilidades que controlen tus oponentes.

Verde
1.00 €
1
 
Montaña / Mountain

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Páramo Sombrío-295

Tierra
0.10 €
1
 
Hiladoras de ilusiones / Glamer Spinners ESPAÑOL

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Páramo Sombrío-141

Destello. Vuela. Cuando las Hiladoras de ilusiones entren en juego, anexa todas las auras que estén encantando el permanente objetivo a otro permanente objetivo con el mismo controlador.

Multicolor
0.20 €
15
 
Caballeros de Hojas Marchitas / Wilt-Leaf Cavaliers ESPAÑOL EXC
Multicolor
0.75 €
1
 
Portera de Oona / Oona's Gatewarden INGLES

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Páramo Sombrío-173

Vuela, defensor. Debilitar. (Esta fuente hace daño a las criaturas en forma de contadores -1/-1.)

Multicolor
0.20 €
2
 
Hitos esculpidos / Graven Cairns INGLES

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Páramo Sombrío-272

Tap : Agrega 1 a tu reserva de maná. B/R , Tap : Agrega B B , B R , o R R a tu reserva de maná.

Tierra
5.00 €
0
 
Golpe salvaje / Wild Swing INGLES

Golpe salvaje / Wild Swing INGLES

Páramo Sombrío-108

Elige tres permanentes objetivo que no sean encantamientos. Destruye uno de ellos al azar.

Rojo
0.20 €
8
 
Torrente de almas / Torrent of Souls INGLES

Torrente de almas / Torrent of Souls INGLES

Páramo Sombrío-199

Regresa al juego hasta una carta de criatura objetivo de tu cementerio si se usó B para jugar el Torrente de almas. Las criaturas que controla el jugador objetivo obtienen +2/+0 y ganan la habilidad de prisa hasta el final del turno si se usó R para jugar el Torrente de almas. (Haz ambos si se usó B R .)

Multicolor
0.20 €
5
 
Excavar la mina / Mine Excavation

Excavar la mina / Mine Excavation

Páramo Sombrío-13

Regresa la carta de artefacto o encantamiento objetivo en un cementerio a la mano de su propietario. Conspirar. (En cuanto juegues este hechizo puedes girar dos criaturas enderezadas que controles que compartan un color con él. Cuando lo hagas, cópialo y puedes elegir un nuevo objetivo para la copia.)

Blanco
0.10 €
31
 
Reflejo de dádiva / Boon Reflection ESPAÑOL

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Páramo Sombrío-5

Si fueras a ganar vida, en vez de eso, ganas el doble de esas vidas.

Blanco
2.75 €
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Marea del éter / Æthertow

Marea del éter / Æthertow

Páramo Sombrío-136

Pon la criatura atacante o bloqueadora objetivo en la parte superior de la biblioteca de su propietario. Conspirar. (En cuanto juegues este hechizo puedes girar dos criaturas enderezadas que controles que compartan un color con él. Cuando lo hagas, cópialo y puedes elegir un nuevo objetivo para la copia.)

Multicolor
0.10 €
29
 
Hiladoras de ilusiones / Glamer Spinners INGLES

Hiladoras de ilusiones / Glamer Spinners INGLES

Páramo Sombrío-141

Destello. Vuela. Cuando las Hiladoras de ilusiones entren en juego, anexa todas las auras que estén encantando el permanente objetivo a otro permanente objetivo con el mismo controlador.

Multicolor
0.20 €
5
 
Isla / Island ESPAÑOL

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Páramo Sombrío-287

Tierra
0.10 €
2
 
Roble luminiscente / Foxfire Oak

Roble luminiscente / Foxfire Oak

Páramo Sombrío-115

R/G R/G R/G : El Roble luminiscente obtiene +3/+0 hasta el final del turno.

Verde
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Llanura velo de niebla / Mistveil Plains INGLES

Llanura velo de niebla / Mistveil Plains INGLES

Páramo Sombrío-275

(Tap : Agrega W a tu reserva de maná.) La Llanura velo de niebla entra en juego girada. W , Tap : Pon la carta objetivo de tu cementerio en el fondo de tu biblioteca. Juega esta habilidad sólo si controlas dos o más permanentes blancos.

Tierra
1.50 €
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Sabotaje jubiloso / Gleeful Sabotage

Sabotaje jubiloso / Gleeful Sabotage

Páramo Sombrío-116

Destruye el artefacto o encantamiento objetivo. Conspirar. (En cuanto juegues este hechizo puedes girar dos criaturas enderezadas que controles que compartan un color con él. Cuando lo hagas, cópialo y puedes elegir un nuevo objetivo para la copia.)

Verde
0.30 €
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Encontrar un fósil / Fossil Find INGLES

Encontrar un fósil / Fossil Find INGLES

Páramo Sombrío-206

Regresa a tu mano una carta al azar de tu cementerio, luego reordena tu cementerio como quieras.

Multicolor
0.20 €
8
 
Oráculo de néctares / Oracle of Nectars ESPAÑOL

Oráculo de néctares / Oracle of Nectars ESPAÑOL

Páramo Sombrío-233

X , Tap : Ganas X vidas.

Multicolor
1.75 €
1
 
Consejo de las hadas / Advice from the Fae INGLES

Consejo de las hadas / Advice from the Fae INGLES

Páramo Sombrío-28

(2/U puede pagarse con dos maná cualesquiera o con U . El costo de maná convertido de esta carta es 6.) Mira las primeras cinco cartas de tu biblioteca. Si controlas más criaturas que cualquiera de los otros jugadores, pon dos de esas cartas en tu mano. De lo contrario, pon una de ellas en tu mano. Luego pon el resto en el fondo de tu biblioteca en cualquier orden.

Azul
0.20 €
4
 
Titán del sopor profundo / Deep-Slumber Titan INGLES

Titán del sopor profundo / Deep-Slumber Titan INGLES

Páramo Sombrío-89

El Titán del sopor profundo entra en juego girado. El Titán del sopor profundo no se endereza durante tu paso de enderezar. Siempre que el Titán del sopor profundo reciba daño, enderézalo.

Rojo
0.50 €
2
 
Extraer el hechizo / Spell Syphon

Extraer el hechizo / Spell Syphon

Páramo Sombrío-52

Contrarresta el hechizo objetivo a menos que su controlador pague 1 por cada permanente azul que controles.

Azul
0.10 €
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Efigie retorcida / Gnarled Effigy ESPAÑOL

Efigie retorcida / Gnarled Effigy ESPAÑOL

Páramo Sombrío-251

4 , Tap : Pon un contador -1/-1 sobre la criatura objetivo.

Artefacto
0.20 €
7
 
Maestría elemental / Elemental Mastery ESPAÑOL

Maestría elemental / Elemental Mastery ESPAÑOL

Páramo Sombrío-90

Encantar criatura. La criatura encantada tiene Tap : Pon en juego X fichas de criatura Elemental rojas 1/1 con la habilidad de prisa, donde X es la fuerza de esta criatura. Remuévelas del juego al final del turno\".\"

Rojo
2.75 €
0
 
Bruja de Gruñeharapos / Tattermunge Witch ESPAÑOL

Bruja de Gruñeharapos / Tattermunge Witch ESPAÑOL

Páramo Sombrío-220

R G : Cada criatura bloqueada obtiene +1/+0 y gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno.

Multicolor
0.20 €
3
 
Último aliento / Last Breath

Último aliento / Last Breath

Páramo Sombrío-11

Remueve del juego la criatura objetivo con fuerza de 2 o menos. Su controlador gana 4 vidas.

Blanco
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21
 
Barghest de Diente Aullador / Hollowborn Barghest ESPAÑOL

Barghest de Diente Aullador / Hollowborn Barghest ESPAÑOL

Páramo Sombrío-68

Al comienzo de tu mantenimiento, si no tienes cartas en la mano, cada oponente pierde 2 vidas. Al comienzo del mantenimiento de cada oponente, si ese jugador no tiene cartas en su mano, él pierde 2 vidas.

Negro
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