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Cauterizadores incesantes / Ceaseless Searblades

Cauterizadores incesantes / Ceaseless Searblades

Lorwyn

Rojo

Siempre que juegues una habilidad activada de un Elemental, los Cauterizadores incesantes obtienen +1/+0 hasta el final del turno.

 
0.20 €
 

Fecha de alta en la tienda: 24-10-2007
Última actualización: 27-02-2015

32 productos en stock
 
 

Otros productos de esta categoría

 
Producto
Color
Precio
Stock
 
Vidente de Hojas Doradas / Gilt-Leaf Seer

Vidente de Hojas Doradas / Gilt-Leaf Seer

Lorwyn-215

G , Tap : Mira las primeras dos cartas de tu biblioteca, luego regrésalas en cualquier orden.

Verde
0.10 €
11
 
Red de pesca profunda / Fathom Trawl ESPAÑOL

Red de pesca profunda / Fathom Trawl ESPAÑOL

Lorwyn-65

Muestra cartas de la parte superior de tu biblioteca hasta que muestres tres cartas que no sean tierra. Pon las cartas que no sean tierras mostradas de esta manera en tu mano, luego pon el resto de las cartas mostradas en la parte inferior de tu biblioteca en cualquier orden.

Azul
0.50 €
9
 
Cambiaformas fantasmal / Ghostly Changeling

Cambiaformas fantasmal / Ghostly Changeling

Lorwyn-116

Cambiaformas. (Esta carta es de todos los tipos de criatura en todo momento.) 1 B : El Cambiaformas fantasmal obtiene +1/+1 hasta el final del turno.

Negro
0.20 €
29
 
Wydwen, el vendaval mordiente / Wydwen, the Biting Gale INGLES

Wydwen, el vendaval mordiente / Wydwen, the Biting Gale INGLES

Lorwyn-253

Destello. Vuela. U B , pagar 1 vida: Regresa a Wydwen, el vendaval mordiente a la mano de su propietario.

Multicolor
0.50 €
6
 
Ardid del familiar / Familiar's Ruse ESPAÑOL

Ardid del familiar / Familiar's Ruse ESPAÑOL

Lorwyn-64

Como coste adicional para jugar el Ardid del familiar, regresa una criatura que controlas a la mano de su propietario. Contrarresta el hechizo objetivo.

Azul
0.50 €
8
 
Aplastar con el pie / Crush Underfoot

Aplastar con el pie / Crush Underfoot

Lorwyn-162

Elige una criatura Gigante que controles. Esa criatura hace una cantidad de daño igual a su fuerza a la criatura objetivo.

Rojo
0.20 €
15
 
Bosque / Forest

Bosque / Forest

Lorwyn-298

Tierra
0.20 €
4
 
Pradera vívida / Vivid Meadow INGLES

Pradera vívida / Vivid Meadow INGLES

Lorwyn-279

La Pradera vívida entra en juego girada con dos contadores de carga sobre ella. Tap : Agrega W a tu reserva de maná. Tap , remover un contador de carga de la Pradera vívida: Agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná.

Tierra
0.50 €
0
 
Favor de los poderosos / Favor of the Mighty INGLES

Favor de los poderosos / Favor of the Mighty INGLES

Lorwyn-14

Cada criatura con el mayor coste de maná convertido tiene protección contra todos los colores.

Blanco
0.50 €
8
 
Heraldo llameante / Flamekin Harbinger ESPAÑOL

Heraldo llameante / Flamekin Harbinger ESPAÑOL

Lorwyn-167

Cuando el Heraldo llameante entre en juego, puedes buscar en tu biblioteca una carta de Elemental, mostrarla, barajar tu biblioteca y poner esa carta en su parte superior.

Rojo
1.25 €
1
 
Asaltacara / Facevaulter

Asaltacara / Facevaulter

Lorwyn-111

B , sacrificar un Trasgo: El Asaltacara obtiene +2/+2 hasta el final del turno.

Negro
0.10 €
23
 
Inflamador de la llama interna / Inner-Flame Igniter

Inflamador de la llama interna / Inner-Flame Igniter

Lorwyn-182

2 R : Las criaturas que controlas obtienen +1/+0 hasta el final del turno. Si esta es la tercera vez que esta habilidad se resuelve este turno, las criaturas que controlas ganan la habilidad de dañar primero hasta el final del turno.

Rojo
0.20 €
29
 
Fin de la desgracia visual / Eyeblight's Ending

Fin de la desgracia visual / Eyeblight's Ending

Lorwyn-110

Destruye la criatura objetivo que no sea Elfo.

Negro
0.20 €
19
 
Dorador de hojas / Leaf Gilder

Dorador de hojas / Leaf Gilder

Lorwyn-227

Tap : Agrega G a tu reserva de maná.

Verde
0.10 €
8
 
Secuestracabras / Goatnapper

Secuestracabras / Goatnapper

Lorwyn-172

Cuando el Secuestracabras entre en juego, endereza la Cabra objetivo y gana el control de ella hasta el final del turno. Gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.

Rojo
0.20 €
20
 
Esperanza elevada / Soaring Hope

Esperanza elevada / Soaring Hope

Lorwyn-40

Encantar criatura. Cuando la Esperanza elevada entre en juego, gana 3 vidas. La criatura encantada tiene la habilidad de volar. W : Pon la Esperanza elevada en la parte superior de la biblioteca de su propietario.

Blanco
0.10 €
15
 
Token Lobo / Wolf

Token Lobo / Wolf

Lorwyn-10/11

Token
0.10 €
4
 
Palacio de Hojas Doradas / Gilt-Leaf Palace INGLES

Palacio de Hojas Doradas / Gilt-Leaf Palace INGLES

Lorwyn-268

En cuanto el Palacio de Hojas Doradas entre en juego, puedes mostrar una carta de Elfo de tu mano. Si no lo haces, el Palacio de Hojas Doradas entra en juego girado. Tap : Agrega B o G a tu reserva de maná.

Tierra
6.00 €
0
 
Aguijoneador de belladona / Nightshade Stinger

Aguijoneador de belladona / Nightshade Stinger

Lorwyn-132

Vuela. El Aguijoneador de belladona no puede bloquear.

Negro
0.10 €
3
 
Caballero de saltanejo / Springjack Knight

Caballero de saltanejo / Springjack Knight

Lorwyn-41

Siempre que el Caballero de saltanejo ataque, enfréntate con un oponente. Si ganas, la criatura objetivo gana la habilidad de dañar dos veces hasta el final del turno. (Cada jugador enfrentado muestra la primera carta de su biblioteca, luego pone esa carta en la parte superior o inferior. Gana el jugador cuya carta tenga el mayor coste de maná convertido.)

Blanco
0.10 €
22
 
Loma espina rocosa / Spinerock Knoll INGLES

Loma espina rocosa / Spinerock Knoll INGLES

Lorwyn-274

Esconder. (Esta tierra entra en juego girada. Cuando lo hace, mira las primeras cuatro cartas de tu biblioteca, remueve del juego una de ellas boca abajo y luego pon el resto en la parte inferior de tu biblioteca.) Tap : Agrega R a tu reserva de maná. R , Tap : Puedes jugar la carta removida sin pagar su coste de maná si un oponente recibió 7 o más puntos de daño este turno.

Tierra
1.50 €
6
 
Llanura / Plains

Llanura / Plains

Lorwyn-284

Tierra
0.20 €
1
 
Roble Corona de nubes / Cloudcrown Oak

Roble Corona de nubes / Cloudcrown Oak

Lorwyn-201

Alcance. (Esto puede bloquear criaturas con la habilidad de volar.)

Verde
0.10 €
6
 
Protector de la madera / Timber Protector INGLES

Protector de la madera / Timber Protector INGLES

Lorwyn-238

Las otras criaturas Pueblo-arbóreo que controlas obtienen +1/+1. Los otros bosques y Pueblo-arbóreo que controlas son indestructibles.

Verde
4.50 €
0
 
Oleada de trama mental / Surge of Thoughtweft ESPAÑOL

Oleada de trama mental / Surge of Thoughtweft ESPAÑOL

Lorwyn-43

Las criaturas que controlas obtienen +1/+1 hasta el final del turno. Si controlas un kithkin, roba una carta.

Blanco
0.10 €
6
 
Turba boggart / Boggart Mob INGLES

Turba boggart / Boggart Mob INGLES

Lorwyn-104

Amparar un Trasgo. (Cuando esto entre en juego, sacrifícalo a menos que remuevas del juego otro Trasgo que controlas. Cuando esto deje el juego, esa carta regresa al juego.) Siempre que un Trasgo que controles haga daño de combate a un jugador, pueden poner en juego una ficha de criatura Bribón Trasgo negra 1/1.

Negro
0.75 €
6
 
Lignificar /Lignify

Lignificar /Lignify

Lorwyn-228

Encantar criatura. La criatura encantada es un Pueblo-arbóreo 0/4 sin habilidades.

Verde
0.20 €
7
 
Pequeña molestia / Pestermite ESPAÑOL

Pequeña molestia / Pestermite ESPAÑOL

Lorwyn-78

Destello. Vuela. Cuando la Pequeña molestia entre en juego, puedes girar o enderezar el permanente objetivo.

Azul
0.50 €
1
 
Horda de creencias / Horde of Notions INGLES

Horda de creencias / Horde of Notions INGLES

Lorwyn-249

Vigilancia, arrolla, prisa. WUBRG: Puedes jugar la carta objetivo de Elemental de tu cementerio sin pagar su coste de maná.

Multicolor
0.75 €
2
 
Ajani Melena Dorada / Ajani Goldmane ESPAÑOL EXC

Ajani Melena Dorada / Ajani Goldmane ESPAÑOL EXC

Lorwyn-1

+1: Gana 2 vidas. -1: Pon un contador +1/+1 sobre cada criatura que controlas. Esas criaturas ganan la habilidad de vigilancia hasta el final del turno. -6: Pon en juego una ficha de criatura Avatar blanca con \'La fuerza y la resistencia de esta criatura son iguales a tu total de vidas\'.

Blanco
5.75 €
1
 
Errante meditabundo / Mulldrifter ESPAÑOL

Errante meditabundo / Mulldrifter ESPAÑOL

Lorwyn-76

Vuela. Cuando el Errante meditabundo entre en juego, roba dos cartas. Evocar 2 U . (Puedes jugar este hechizo por su coste de evocar. Si lo haces, sacrifícalo cuando entre en juego.)

Azul
0.50 €
1
 
Reflexionar / Ponder

Reflexionar / Ponder

Lorwyn-79

Mira las primeras tres cartas de tu biblioteca, luego regrésalas en cualquier orden. Puedes barajar tu biblioteca. Roba una carta.

Azul
1.25 €
3
 
Veterano de las profundidades / Veteran of the Depths

Veterano de las profundidades / Veteran of the Depths

Lorwyn-46

Siempre que el Veterano de las profundidades sea girado, puedes poner un contador +1/+1 sobre él.

Blanco
0.20 €
19
 
Guardián de Cañada del Trébol / Guardian of Cloverdell

Guardián de Cañada del Trébol / Guardian of Cloverdell

Lorwyn-216

Cuando el Guardián de Cañada del Trébol entre en juego, pon en juego tres fichas de criatura Soldado Kithkin blancas 1/1. G , sacrificar un Kithkin: Ganas 1 vida.

Verde
0.20 €
15
 
Tejido de Lammastide / Lammastide Weave

Tejido de Lammastide / Lammastide Weave

Lorwyn-226

Nombra una carta; luego el jugador objetivo pone la primera carta de su biblioteca en su cementerio. Si es la carta nombrada, ganas vida igual a su coste de maná convertido. Roba una carta.

Verde
0.20 €
13
 
Extracto de selenera / Moonglove Extract

Extracto de selenera / Moonglove Extract

Lorwyn-258

1, Tap : Puedes jugar una carta que no sea tierra de tu mano sin pagar su coste de maná si tiene el mismo nombre que un hechizo jugado este turno.

Artefacto
0.20 €
23
 
Boggart peluca de arañas / Spiderwig Boggart

Boggart peluca de arañas / Spiderwig Boggart

Lorwyn-141

Cuando el Boggart peluca de arañas entre en juego, la criatura objetivo gana la habilidad de inspirar temor hasta el final del turno.

Negro
0.10 €
38
 
Mito de éter / Æthersnipe

Mito de éter / Æthersnipe

Lorwyn-50

Cuando el Mito de éter entre en juego, regresa el permanente objetivo que no sea tierra a la mano de su propietario. Evocar 1UU. (Puedes jugar este hechizo por su coste de evocar. Si lo haces, sacrifícalo cuando entre en juego.)

Azul
0.10 €
34
 
Matones de la ciénaga / Bog Hoodlums

Matones de la ciénaga / Bog Hoodlums

Lorwyn-100

Los Matones de la ciénaga no pueden bloquear. Cuando los Matones de la ciénaga entren en juego, enfréntate con un oponente. Si ganas, pon un contador +1/+1 sobre los Matones de la ciénaga. (Cada jugador enfrentado muestra la primera carta de su biblioteca, luego pone esa carta en la parte superior o inferior. Gana el jugador cuya carta tenga el mayor coste de maná convertido.)

Negro
0.10 €
25
 
Confiscar pensamientos / Thoughtseize GOOD INGLES

Confiscar pensamientos / Thoughtseize GOOD INGLES

Lorwyn-145

El jugador objetivo muestra su mano. Eliges de ahí una carta que no sea tierra. Ese jugador descarta esa carta. Pierdes 2 vidas.

Negro
26.00 €
0
 
 
 
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