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Avatar de la Furia / Avatar of Fury

Avatar de la Furia / Avatar of Fury

Profecía

Rojo

Vuela. Si un oponente controla siete o mas tierras, el Avatar de la Furia cuesta 6 menos para jugarlo. R: el Avatar de la Furia obtiene +1/+0 hasta el final del turno.

 
0.50 €
 

Fecha de alta en la tienda: 22-09-2017
Última actualización: 22-09-2017

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Producto
Color
Precio
Stock
 
Garracuerno Costero / Coastal Hornclaw INGLES

Garracuerno Costero / Coastal Hornclaw INGLES

Profecía-31

Sacrificar una tierra: la Garracuerno Costero gana la habilidad volar hasta el final del turno.

Azul
0.10 €
0
 
Minotauro de Zerapa / Zerapa Minotaur ESPAÑOL

Minotauro de Zerapa / Zerapa Minotaur ESPAÑOL

Profecía-108

Daña Primero. 2: el Minotauro de Zerapa pierde la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Cualquier jugador puede jugar esta habilidad.

Rojo
0.10 €
0
 
Reflejar el Ataque / Mirror Strike

Reflejar el Ataque / Mirror Strike

Profecía-17

La criatura imbloqueable objetivo hace daño de combate a su controlador en vez de a ti este turno.

Blanco
0.20 €
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Escuadron de Diana / Reveille Squad ESPAÑOL

Escuadron de Diana / Reveille Squad ESPAÑOL

Profecía-18

Siempre que ataques, si el Escuadrón de Diana esta enderezado, puedes enderezar todas las criaturas de tu control.

Blanco
0.30 €
0
 
Minotauro de Zerapa / Zerapa Minotaur INGLES

Minotauro de Zerapa / Zerapa Minotaur INGLES

Profecía-108

Daña Primero. 2: el Minotauro de Zerapa pierde la habilidad de dañar primero hasta el final del turno. Cualquier jugador puede jugar esta habilidad.

Rojo
0.10 €
0
 
Convergencia Celestial / Celestial Convergence INGLES

Convergencia Celestial / Celestial Convergence INGLES

Profecía-5

La Convergencia Celestial entra en juego con siete contadores de presagio sobre el. Al comienzo de tu mantenimiento, quita un contador de presagio de la Convergencia Celestial. Si no hay contadores de presagio en la Convergencia Celestial, el jugador con la vida total mas alta gana la partida. Si dos o mas jugadores empatan con la vida mas alta, la partida es empate.

Blanco
0.75 €
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Perdigon Flamigero / Flameshot INGLES

Perdigon Flamigero / Flameshot INGLES

Profecía-90

Puedes descartar una montaña de su mano en vez de pagar el coste de mana del Perdigón Flamígero. El Perdigón Flamígero hace 3 puntos de daño divididos como elijas entre cualquier numero de criaturas objetivo.

Rojo
0.20 €
0
 
Pozo de Vida / Well of Life ESPAÑOL

Pozo de Vida / Well of Life ESPAÑOL

Profecía-141

Al final del turno , si no controlas tierras enderezadas, gana 2 vidas.

Artefacto
0.20 €
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Campiña Floreciente / Flowering Field ESPAÑOL

Campiña Floreciente / Flowering Field ESPAÑOL

Profecía-9

La tierra encantada tiene: preven el siguiente punto de daño que fuera a recibir la criatura o jugador objetivo este turno.

Blanco
0.20 €
0
 
Boa del Cenagal / Marsh Boa INGLES

Boa del Cenagal / Marsh Boa INGLES

Profecía-118

Cruza pantanos. (Esta criatura es imbloqueable mientras que el jugador defensor controle un pantano.)

Verde
0.10 €
0
 
Diluvio Ristico / Rhystic Deluge ESPAÑOL

Diluvio Ristico / Rhystic Deluge ESPAÑOL

Profecía-43

A: gira la criatura objetivo a menos que su controlador pague 1.

Azul
0.10 €
0
 
Berserker Keldon / Keldon Berserker ESPAÑOL

Berserker Keldon / Keldon Berserker ESPAÑOL

Profecía-93

Siempre que el Berserker Keldon ataca, si no controlas tierras enderezadas, obtiene +3/+0 hasta el final del turno.

Rojo
0.10 €
0
 
Muro de Vivoras / Wall of Vipers ESPAÑOL EXC

Muro de Vivoras / Wall of Vipers ESPAÑOL EXC

Profecía-80

(Los muros no pueden atacar.) 3: destruye el Muro de Vívoras y la criatura objetivo que esta bloqueando. Cualquier jugador puede jugar esta habilidad.

Negro
0.20 €
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Reptil del Cieno / Silt Crawler INGLES

Reptil del Cieno / Silt Crawler INGLES

Profecía-123

Cuando el Reptil del Cieno entra en juego, gira todas las tierras de tu control.

Verde
0.10 €
0
 
Encantador de la Muerte / Death Charmer ESPAÑOL

Encantador de la Muerte / Death Charmer ESPAÑOL

Profecía-61

Siempre que el Encantador de la Muerte hace daño de combate a una criatura, el controlador de esa criatura pierde 2 vidas a menos que pagues 2.

Negro
0.10 €
0
 
Supresion Brutal / Brutal Suppression INGLES

Supresion Brutal / Brutal Suppression INGLES

Profecía-85

La habilidades activadas de las cartas de rebelde tiene un coste adicional de sacrificar una tierra para jugarlo.

Rojo
0.30 €
0
 
Meseta de Lunainvernal / Wintermoon Mesa ESPAÑOL

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Profecía-143

La Meseta de Lunainvernal entra en juego girado. T: añade 1 a tu reserva de mana. 2, T, sacrificar la Meseta de Lunainverna: gira dos tierras objetivo.

Tierra
0.50 €
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Relampago Ristico / Rhystic Lightning INGLES

Relampago Ristico / Rhystic Lightning INGLES

Profecía-99

El Relámpago Rístico hace 4 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo a menos que el controlador de esa criatura o ese jugador pague 2. Si lo hace, el Relámpago Rístico hace 2 puntos de daño a la criatura o jugador.

Rojo
0.20 €
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Aparicion Escalofriante / Chilling Apparition INGLES

Aparicion Escalofriante / Chilling Apparition INGLES

Profecía-59

N: regenera la Aparición Escalofriante. Siempre que la Aparición Escalofriante hace daño de combate a un jugador, ese jugador se descarta de una carta de su mano.

Negro
0.20 €
0
 
Magenta, el Leon / Mageta the Lion ESPAÑOL EXC

Magenta, el Leon / Mageta the Lion ESPAÑOL EXC

Profecía-13

2BB, T, decartar dos cartas de tu mano: destruye todas la criatura excepto el Magenta, el León. Estas criaturas no pueden ser regeneradas.

Blanco
1.00 €
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Cuerdas del Alma / Soul Strings ESPAÑOL

Cuerdas del Alma / Soul Strings ESPAÑOL

Profecía-78

Devuelve 2 cartas de criatura objetivo de tu cementerio a tu mano a menos que cualquier jugador pague X.

Negro
0.10 €
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Pendencieros Marcados / Branded Brawlers INGLES

Pendencieros Marcados / Branded Brawlers INGLES

Profecía-84

Los Pendencieros Marcados no pueden atacar si el jugador defensor controla una tierra enderezada. Las Pendencieros Marcados no pueden bloquear si controlas una tierra enderezada.

Rojo
0.10 €
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Robar Fuerza / Steal Strength ESPAÑOL

Robar Fuerza / Steal Strength ESPAÑOL

Profecía-79

La criatura objetivo obtiene +1/+1 hasta el final del turno. Otra criatura objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del turno.

Negro
0.10 €
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Fractura de Aura / Aura Fracture INGLES

Fractura de Aura / Aura Fracture INGLES

Profecía-2

Sacrificar una tierra: destruye el encantamiento objetivo.

Blanco
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Ordenes de Latulla / Latulla's Orders INGLES

Ordenes de Latulla / Latulla's Orders INGLES

Profecía-96

Puedes jugar las Órdenes de Latulla cuando puedas jugar un instantaneo. Siempre que la criatura encantada hace daño de combate el jugador defensor, destruye el artefacto objetivo que ese jugador controla.

Rojo
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Vapores de Mana / Mana Vapors ESPAÑOL PLAYED

Vapores de Mana / Mana Vapors ESPAÑOL PLAYED

Profecía-38

La tierra objetivo que el jugador controla no se endereza durante su paso de enderezar.

Azul
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Terreno Vivo / Living Terrain INGLES

Terreno Vivo / Living Terrain INGLES

Profecía-117

La tierra encantada es una criatura Pueblo Arbóreo Verde 5/6 que aun cuenta como tierra.

Verde
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Enredar / Snag INGLES

Enredar / Snag INGLES

Profecía-124

Puedes descartas un bosque de tu mano en vez de pagar el coste de mana del Enredar. Preven todo el daño de combate que fuera a hacer las criaturas imbloqueables este turno.

Verde
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Tutor Ristico / Rhystic Tutor INGLES

Tutor Ristico / Rhystic Tutor INGLES

Profecía-77

A menos que cualquier jugador pague 2, busca en tu biblioteca una carta, pon esa carta en tu mano, luego baraja tu biblioteca.

Negro
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Oraciones Protectoras / Sheltering Prayers INGLES EXC

Oraciones Protectoras / Sheltering Prayers INGLES EXC

Profecía-22

Las tierras basicas que controla cada jugador no pueden ser objetivo de hechizos ni habilidades mientras ese jugador controle tres o menos tierras.

Blanco
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Santuario Samita / Samite Sanctuary ESPAÑOL EXC

Santuario Samita / Samite Sanctuary ESPAÑOL EXC

Profecía-21

2: preven el siguiente punto de daño que fuera a recibir la criatura objetivo este turno. Cualquier jugador puede jugar esta habilidad.

Blanco
0.50 €
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Inflamar / Inflame INGLES

Inflamar / Inflame INGLES

Profecía-91

El Inflamar hace 2 puntos de daño a cada criatura que hizo daño este turno.

Rojo
0.10 €
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Privar / Despoil INGLES PLAYED

Privar / Despoil INGLES PLAYED

Profecía-62

Destruye la tierra objetivo. Su controlador pierde 2 vidas.

Negro
0.20 €
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Muro de Vivoras / Wall of Vipers INGLES EXC

Muro de Vivoras / Wall of Vipers INGLES EXC

Profecía-80

(Los muros no pueden atacar.) 3: destruye el Muro de Vívoras y la criatura objetivo que esta bloqueando. Cualquier jugador puede jugar esta habilidad.

Negro
0.20 €
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Ataque de panico / Panic Attack ESPAÑOL

Ataque de panico / Panic Attack ESPAÑOL

Profecía-98

Hasta tres criaturas objetivo no pueden bloquear este turno.

Rojo
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Sanadora Preocupada / Troubled Healer INGLES

Sanadora Preocupada / Troubled Healer INGLES

Profecía-27

Sacrifica una tierra: preven los siguientes 2 puntos de daño que fuera a recibir la criatura o jugador objetivo este turno.

Blanco
0.10 €
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Alexi, Maga Cefira / Alexi, Zephyr Mage ESPAÑOL

Alexi, Maga Cefira / Alexi, Zephyr Mage ESPAÑOL

Profecía-28

XA, T, descartar dos cartas de tu mano: devuelve X criaturas objetivo a la mano de sus propietarios.

Azul
0.75 €
0
 
Vibora Liston / Ribbon Snake INGLES

Vibora Liston / Ribbon Snake INGLES

Profecía-46

Vuela. 2: la Víbora Listón pierde la habilidad de volar hasta el final del turno. Cualquier jugador puede jugar esta habilidad.

Azul
0.10 €
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Cria de Colapua / Spiketail Hatchling INGLES

Cria de Colapua / Spiketail Hatchling INGLES

Profecía-49

Vuela. Sacrificar la Cría de Colapúa: contrarresta el hechizo objetivo a menos que su controlador pague 1.

Azul
0.30 €
0
 
Latulla, Capataz Keldon / Latulla, Keldon Overseer INGLES

Latulla, Capataz Keldon / Latulla, Keldon Overseer INGLES

Profecía-95

XR, T, decartar dos cartas de tu mano: el Latulla, Capataz Keldon hace X puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.

Rojo
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